Vorwort

Hallo SEPIC-Spieler,

nach langem Zoegern habe ich mich nun entschlossen, doch wieder eine Partie zu starten. [Die Partie wurde am 15. Sep eroeffnet, Nachzuegler koennen noch ohne Verlust einsteigen bis Anfang Oktober]

Falls Ihr mitspielen wollt, dann schickt mir Eure Anmeldungen zu (mailto:sepicrob@gmx.de).

Wenn Ihr jemanden kennt, der Interesse hat, schickt ihm diese mail und verweist ihn auf http://sepic5.sepic.org

Im folgenden sind genauere Infos zur Anmeldung, den Siegbedingungen und den Spielmodifikationen.

Bis bald in der neuen Partie SEPIC5

ROB


1) Die Geschichte: SEPIC5 - Nach dem Bebenkrieg

17 Jahre nachdem die Herrscher von Pfaffaria die Herrschaft ueber die Welt an sich gerissen hatten mit tatkraeftiger Hilfe ihres Gottes Tunathon, des grossen Herrn des Feuers, erwachten die alten Goetter. Harun, der Herrscher der Meere, Dunar, Meister der Untoten und Belthar, Bewahrer der Erde, bildeten ein Triumvirat, ueberraschten Tunathon und verbannten ihn.

Dem konnten die juengeren Goetter nicht tatenlos zusehen und griffen ihrerseits in das Geschehen ein, befreiten Thunaton und bildeten die Septime. Neben Thunaton waren daran beteiligt: Bedaila, die Beherrscherin der Winde, Radolon, der Steppenlord, Naraulin, Beherrscherin der Waelder, Keltor, der Meister des Sandes, Funar, Meister der Blitze und Kugol der Listige.

Das wiederum gefiel den anderen Goettern nicht, und so zogen auch der Zirkel mit Anastas, dem Gott der Steine, Fewrat, dem Herrn der Berge und Zwerge, und Perrin, dem Schmiedegott sowie die Athanatoiden, eine Versammlung von Halbgoettern, in den Kampf

Aber auch viele andere Goetter griffen in den Kampf ein und es kam zum schrecklichen Bebenkrieg, der 128 Jahre dauern sollte.
Im Laufe dieses Krieges setzten die beteiligten Goetter all ihre Kraefte ein und das Antlitz der Erde wurde voellig veraendert durch endlose Erdbeben, Vulkanausbrueche und Ueberschwemmungen. Auch die Allianzen zerbrachen oft und es wurden andere neue geschmiedet, die dann wiederum zerbrachen. Die Voelker der Erde mussten unendliche Qualen erleiden und flehten, diesem Toben ein Ende zu bereiten.
Schliesslich erweichten sie die Herzen der Altvorderen, der Goetter der Goetter. Diese sahen das Elend der Erdbewohner und verfuegten, kein Gott duerfe seine Kraft weiter einsetzen zum Verderben der Erde.

Das setzte zwar der grossen Vernichtung ein Ende, aber die Goetter hoerten deshalb noch lange nicht auf, nach der Vorherrschaft zu streben. Das konnten sie nun nicht mehr direkt tun, aber sie verlegten sich darauf, ihre Guenstlinge fuer ihre Interessen in den Kampf zu schicken. Da keine grossen Reiche mehr existierten, sollte es fuer einen aufstrebenden Herrscher ein leichtes sein, ein Reich zu gruenden ...

2) Anmeldung

Zur Anmeldung brauche ich:

3) Kosten

Pro Runde wird es wie bisher 50 Cent kosten, bei Beduerftigkeit kann auch Rabatt gewaehrt werden.

4) Siegbedingungen

In diesem Spiel wird es Siegbedingungen geben, und zwar sowohl fuer Einzelspieler als auch fuer Allianzen. Es muss EINE dieser Siegbedingungen erfuellt werden.

Allianzen sind dabei folgendermassen definiert: Eine Gruppe von Spielern (max. ein Drittel aller Spieler), die

im folgenden die Siegbedingungen fuer Einzelspieler (in Klammern fuer Allianzen):

Um den anderen Mitspielern Hinweise darauf zu geben, ob diese Siegbedingungen erreicht sind, wird in einer Statistik angezeigt werden

5) Spiel-Optionen

Hier geht's zu den detaillierten partiespezifischen Regeln.

Hier noch eine Zusammenfassung fuer die Spieler von SEPIC4:

Optionen in SEPIC5, die von SEPIC4 abweichen

Weitere Hinweise

Die Fruchtbarkeit wird deutlich hoeher sein als zu Anfang in SEPIC4

6) Regelaenderungen waehrend der Partie

Regelaenderungen in der laufenden Partie will ich moeglichst unterlassen, ausser es tritt ein sehr gravierendes Problem auf.

Allerdings sind ein paar Dinge aktuell in der Diskussion, und diese koennten im Laufe der Partie noch geaendert werden, allerdings mit einer grossen Vorlaufzeit:


www.sepic.org